第一讲初始C语言
1.1养成良好的电脑使用习惯
1.2养成良好的工程素养
1.3C语言知识
1.31显示函数(格式化输入函数)“printf”
printf("hello micu");
1.32转义字符
换行"\n"
printf("hello micu\nhell0 xifeng");
读第一个"\"转义序列
printf("hello micu \\n hell0 xifeng");
字母组成转义序列"\+"
1.33变量和赋值
变量类型
现阶段一般写在"include之后,"int main"之前,变量的声明必须在使用前
整数 int
小数float
变量的运算
加(+),减(-),乘(*),除(/),取余(%)
占位符
下面代码"printf"中看到%表示先占一个位置,到最后在把相应的内容填上
int类型占位符"%d"
printf("体积=%d",volum);
1.34格式化输入函数"scanf"
scanf("%d", &lenth);
注意C语言是按顺序进行的
1.35注释
-
//注释//
-
/注释/
-
/*
*Project Name:project1
*Description:计算长方形的体积
*Author:zhajichi
*Date:2026-07-6
*/
/*
*Project Name:project1
*Description:计算长方形的体积
*Author:zhajichi
*Date:2026-07-6
*/
#include <stdio.h>//预处理指令之一,包含一些库文件
#include <stdlib.h>
/*变量声明*/
int lenth=2;
int width=3;
int high=4;
int volum;
/*主函数区*/
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("请输入物体的长:");//格式化输出函数
scanf("%d", &lenth);//格式化输入函数
printf("请输入物体的宽:");
scanf("%d", &width);
printf("请输入物体的高:");
scanf("%d", &high);
volum=lenth*width*high;//语句
printf("物体的体积:%d",volum);
return 0;//返回
}
1.36整体代码结构分
***“scanf”*函数输入时必须严格一一对应,改变变量时一般用&
printf("a=%6.6d\nb=%.6f",a,b);
第二讲表达式和选择语句
2.1表达式
2.2选择语句
“if"后面只能跟一条语句,需要多语句时花括号”{}"括起来 "else"悬空问题,"else"不能单独出现
第三讲循环语句
3.1while语句
3.2do…while语句
先执行,在判断条件
3.3for语句
C99中的for语句表达
for(int i;i>0;i--)
for语句的省略表达
for(;i>0;i--)
3.4break和continue
3.5goto语句
goto b;
a :
printf();
b : //goto b,就会跳转到这里
printf();
c :
printf();
3.6空语句
第四讲数制与码制和基本数据类型
4.1数制
数制是数学层面
4.2计算机存储体系
4.3码制
码制是将物理实在和数学逻辑联系起来的桥梁
补码
4.4C语言中的基本类型
习惯用char表示,理解四层底层含义
第五讲数组和指针入门
5.1数组
5.11一维数组
5.12二维数组
超出会自动往下
5.13常量数组
5.2指针
每个指针都指向唯一的字节
指针一定要赋初值的
int* p=NULL;
数组名代表数组首地址的指针
第六讲函数和程序结构
6.1函数
交换值函数(交换a和b的值)
指针传递参数
void exchange(int* x,int* y)
{
int j;
j=*x;
*x=*y;
*y=j;
}
int main()
{
exchange(&a,&b);
return 0;
}
找数组中的最大值
int max(int* addr)
{
int m=0;
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
if(addr[i]>m)m=addr[i];
}
return m;
}
数组中最大值的地址
int* max(int* addr)
{
int* m=NULL;
m=addr;
int i=0;
for(i=0;i<5;i++)
{
if(addr[i]>(*m))m=addr+i
}
return m;
}
6.2递归(套娃)
计算n!
int fun(int n)
{
if(n<=1)
return 1;
else
return n*fun(n-1);
}
































