第一讲 初识 C语言
一、转义序列
-
\+ 字母 组成转义序列 -
\n是换行(写在 printf 双引号里面,用于换行) -
补充转义序列
二、变量和赋值
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声明一个整数 a:
int a; -
声明一个小数 b:
float b; -
初始化变量 a 为 1,初始化变量 b 为 3.14
int a = 1;
float b = 3.14;
- 给变量 a 赋值为 2,给变量 b 赋值为 5.6
a = 2;
b = 5.6;
- 变量的声明必须在使用前(且是要在 main 函数前面)
三、变量的运算
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加减乘除取余
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+-*/(正斜杠)%(取余)
四、显示变量的值
-
占位符
%(用来显示变量的值,先占一个位置) -
int 类型的占位符
%d -
printf("体积:%d", volum);
五、读入用户输入内容赋值给变量
scanf("%d", &lenth);
scanf("%d", &width);
scanf("%d", &high);
volum = lenth * width * high;
printf("体积:%d", volum);
六、完善一下程序
printf("请输入物体的长:");
scanf("%d", &lenth);
printf("请输入物体的宽:");
scanf("%d", &lenth);
printf("请输入物体的高:");
scanf("%d", &lenth);
printf("物体的体积是:%d", volum);
补充注意:幻灯片里宽和高的 scanf 写错了,都写成
&lenth,正确应该分别是&width、&high。scanf 里面第一个参数必须加双引号,写成
scanf("%d", &变量名);,&符号不能漏掉。
七、注释
// 注释
/* 注释 */
/*
Project Name: project1
Description: 计算长方体体积
Author: may
Date: 2025-08-18
*/
八、整体代码结构分析
-
预处理指令之一,调用标准功能库
-
声明变量(在 main 之前哦)
-
main 函数,有且只有一个(主函数区域):
-
格式化输入 / 输出函数
-
运算语句
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return 0;
九、预处理指令
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#include包含 -
#define宏定义
#define PI 3.14f
m = 3.14f * r * r; // 等价于
m = PI * r * r;
十、变量声明
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int整数float小数 -
变量命名规则:
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只能包含英文字母、数字、下划线
temputure_2 -
不能以数字开头,必须以英文字母或者下划线开头 ✗
3val3_val✓val3val_3 -
不能和关键字重复
mainintreturn -
区分大小写
MaymAymaYmayMAYMAy互不相同
-
-
可以一次声明多个,中间用逗号隔开
int a, b, c;
int a = 1, b = 2, c = 3;
int a, b = 2, c;
十一、格式化输入 / 输出
-
printf 函数 函数
f(x) = x^2f(2) = 4 -
printf("格式串", 参数1, 参数2, 参数3, ……); -
占位符
%d%f转义序列\n
int a = 3;
float b = 3.14;
printf("a=%d\nb=%f", a, b);
-
%nd%n.md%n.mfn 代表最小栏宽(这串数字的整体长度),如果不足将会左侧补空格,超过则正常显示-
前者 m 代表显示有效位数,不足补在前面 0,超过则正常显示
-
后者表示小数点后有效位数,默认 6
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占位符与参数不匹配
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参数多于占位符
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参数少于占位符
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数据类型不匹配
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scanf 函数
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scanf("格式串", 参数1, 参数2, 参数3);
int a;
float b;
scanf("%d%f", &a, &b);
scanf("a=%db=%f", &a, &b); // 这里一定要打完整变量a=才可以,可能是特定格式才能识别吧。少用,容易出问题
一般不改变变量值的直接调用变量,一般改变变量值的需要取地址
&。
作业:

